Journée d’étude La Fin dans les jeux vidéo : Aspects des spatio-temporalités vidéoludiques"

Stunfest jeux vidéo

Journée d’étude La Fin dans les jeux vidéo : Aspects des spatio-temporalités vidéoludiques", 24 novembre 2016, Université Rennes 2

– Colloque – Conférence – Workshop –

Journée d’étude “La Fin dans les jeux vidéo : Aspects des spatio-temporalités vidéoludiques”

L’Université de Rennes 2

Si, de manière générale, le jeu vidéo est étudié depuis plusieurs années dans le monde anglo-saxon, et plus récemment en France, afin d’en circonscrire et d’en légitimer l’objet, d’en construire les outils analytiques et théoriques, cette journée d’étude propose plutôt d’appréhender le jeu vidéo par une thématique particulière, celle de la fin, qu’il permettrait de renouveler voire de mettre à mal en raison de la singularité de son dispositif.
Journée d’étude organisée par Karim Charredib et Yannick Kernec’h (amphithéâtre L3, bâtiment L)

  • public
    Personnes privées
  • type d’événement
    Colloque – Conférence – Workshop
  • thèmes
    Culture – Idées
  • Portée
    Local

lieu :
L’Université de Rennes 2
Campus Villejean
Place du Recteur Henri Le Moal
RENNES
35000

Organisateur :
Mr Karim CHARREDIB

Site de l’organisateur

Journée d’étude La Fin dans les jeux vidéo : Aspects des spatio-temporalités vidéoludiques" was last modified: octobre 2nd, 2016 by Rennes
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